最 独特 拍照留影空间
刷新你的感受!
电子游戏作为一种重要的媒介,已渗透进入了我们的生活之中,也成为艺术创作的新媒介。我们将带领观众脱离传统的电子游戏体验模式,进入超乎想象的沉浸空间,放大你的感官体验。
OUTPUT从发掘全 球数字艺术的美好愿景出发,进入游戏领域,甄选出其中最具有美学与艺术价值的作品。我们以沉浸式艺术体验新模式,塑造前所未见的游戏空间,颠覆观众和游戏爱好者的认知。OUTPUT试图在数字艺术的语境下讨论电子游戏,对电子游戏进行全新阐释。
体验美、科技、乐趣与正能量
GAMEBOX由OUTPUT出品,邀请8组在独立游戏领域久负盛名的创作者,他们身份多重,既是开发者,又是艺术家。他们的部分作品曾在纽约现代艺术博物馆(MoMA)、旧金山现代艺术博物馆(SF MoMA)、蓬皮杜艺术中心(CENTRE POMPIDOU)等全 球著名美术馆展出。
席卷全 球的游戏《纪念碑谷》的创作团队,受到亿万玩家的欢迎,以美好的游戏体验与美妙的视觉设计征服大众。
David OReilly
全 球顶 尖的游戏开发者、新媒体艺术家、电影制作人。曾在纽约MoMA、旧金山MoMA等重要艺术场馆举办展览,并两度获得奥地利电子艺术节特别奖项。其作品曾荣获2017柏林电影节最 佳短片提名,是唯一一件入围电影节的游戏作品。
Kokoromi
北美开发者/艺术家团体、VR游戏界先驱、知名游戏活动 Gamma 发起者
Playables
Japan Media Arts Festival评委选择奖获奖者、国际独立游戏节IGF大奖提名艺术家组合
Titouan
Millet国际独立游戏节IGF大奖提名艺术家、法国新媒体艺术家、知名游戏团体Klondike成员。
Ben Esposito
国际独立游戏节IGF大奖提名艺术家,入选《福布斯》游戏领域“30 Under 30”名单,独立开发者众创空间社区Glitch City LA联合创始人
Fernando Ramallo
纽约游戏开发者、视觉艺术家,Google VR项目Tilt Brush合作艺术家
Tj Hughes
游戏开发者、新媒体艺术家,13岁开始独立开发游戏作品并获得声誉,作品在Kickstarter获得热烈响应与支持
“穿越现实世界,在虚拟空间中肆意畅游”
“零距离操控游戏界面,等待新奇迹时刻来临”
“多种方式操控,为游戏增添互动乐趣”
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